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别的亡灵君王,自己一个骷髅穿梭在十几条骨龙的围攻之中,左抗右挡,生生把一群骨龙打的骨屑纷飞、碎片迸溅。只是一刻钟的功夫,就有2条骨龙被打散了架。如果不是同伴抢救及时,恐怕就连骨龙魂火也无法保全。

除此之外,白骨君王在力压群龙的同时,还能抽空继续把鬼龙滞留在原地,让其空自咆哮愤恨,却无法脱离地面半米。

发生在赤脊山孤峰之上的惨烈战斗早已通过灵魂体系传回了斯坦索姆的市政大厅,骷髅王以及一众墓园高层认真细致的观看了实时传回的战斗画面后,也陷入了一场空前激烈的讨论之中。

传奇级亡灵君王果然如猜估的那般恐怖难缠,可真要论起来,却并没有达到不可力敌的程度。如果认真评析的话,这个白骨君王库克目前所表现出来的战力,甚至还赶不上刚刚完成的传奇大战中,那个顶天立地的传奇级骸骨怪威猛。

甚至说句不客气的话,旁观了整场战斗的那些墓园施法者都一致指出了这位白骨君王的最大缺陷。

那就是不会飞!

对于几乎全体普及了蝠魔空骑的墓园高层来说,和这样的存在战斗简直不要太轻松。只要想方设法把其困在某处,上千的尸巫施法团就是用火球术也能生生吞没了它。

这个重大发现立刻让眼前的局面有了一个翻天覆地的变化。

前一刻以骷髅王为首的斯坦索姆高层还在讨论着如何全身而退的问题,下一刻竟然变成了如何安排部署才能把这位传奇级白骨君王永久留下的问题。

难得啊,真的是太难得了!

亡灵界的十三君王哪个不是十几万年以上的老妖怪,手底下的圣阶亡灵拉一个中队出来都不成问题。放在平时,大墓园即便拼尽所有兵力,想要冲进它们的巢穴和它们见一面都难。现在竟然有一位亡灵君王孤身一人闯入了斯坦索姆的包围圈,而且还是自己主动跳入的!

这样的机会如果还把握不住,骷髅王恐怕就真的愧对自己墓园执政官的荣耀身份了。

战机出现的如此突兀和诡异,却又显得那么合情合理。

几乎在骷髅王下定了死磕白骨君王的决心同时,整个赤脊山周边千里范围内的战局就发生了神奇的微妙变化。所有发生在各地的战斗纷纷止息,一支支墓园精锐队伍被调集起来,快速的奔向上层指定的预备战场。

原本分散在各地奔袭冲击对方大规模军团的黑锋骑士团小队,纷纷脱离了正在进行的战斗,如涓涓细流归大海般,迅快的以赤脊山为中心集合起来。并在赤脊山周围设立了几个临时营地,争取成为白骨君王逃亡时的一道屏障。

而原本充当主力的舔食者军团也一分为二,一部分扩散到整个千里区域内维系着现有的秩序,以避免额外因素对即将开始的亡灵君王绞杀战造成影响。另一部分则快速的冲入赤脊山内沿,作为将来迟滞白骨君王的炮灰使用。

它们说起来都只是为将来预留的保险,真正能够威胁到白骨君王的依然是高高在上的施法者团队。

一声令下,大半个正规法师团再加上各式各样的小型施法者团队,近2300名成员就已经开始向赤脊山外围集结。到了现在这个紧张时刻,即便以龙巫妖之间的不对付,也只能捏着鼻子凑在一起,为马上就要开始的大战进行着准备。

一支由墓园英雄、次级英雄、亡灵佣兵组成的敢死队也层层选拔了出来,他们将要作为困锁住传奇亡灵君王的主力,奋力战斗在最为危险的第一线。

尽管危险度极高,可这些墓园英雄报名依然相当踊跃,几乎囊括了大墓园目前所有近战英雄。

像能补能削敌能召唤能变身的尸王;像自带奶妈光环能打能补、越挫越勇的阿尔萨斯;像周身几乎没有致命要害的血魔;像皮糙肉厚,已经快变成超级肉山的屠夫……

这些家伙平时都已经成为人五人六的亡灵统帅或者城主,可现在一听说有和传奇生物战斗的机会,依然奋不顾身的赶到了赤脊山附近扎下的临时营地,准备再狠狠地磨砺自己一把。

这其中尤其难得的是那个在沉眠之地安享了这么久太平日子的屠夫。作为一城之主,和骷髅王也算是老搭档了,斯坦索姆下达的征召令根本不可能落在他头上,可他依然义无反顾的跑来了。

沉寂日久,或许这一战就是他再次爆发的揭幕战。