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猴子一个EA加攻击速度,看到蛮王的怒气增长,还有那没有使用的点燃,根本不敢拼到底。

想撤退,蛮王第二个E转好,直接E上来继续砍,暴击一刀红字出现,猴子完全顶不住,英雄属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于忌惮蛮王的点燃,对拼本身就虚了。

这一刀暴击出来,猴子只想放弃兵线,龟缩塔下,等我打野。

但是蛮王卡住了他的身位,走A的非常有节奏,以一个最出色的走A,打掉猴子将近三分之二血,活活把猴子的闪现给打了出来。

因为不交闪的话,就要回程交TP了,这个血量再被消耗一刀暴击,怕是要被塔杀。

太凶了!

猴子没搞明白,这样打虽然能抢二,但是兵线要进塔了,蛮王自己血量也不健康了,被猴子打一套加小兵输出,蛮王也半血了,他就不怕打野抓吗?

哼,等兵线进塔,我把线一控,你蛮王还不得乖乖草丛挂机?

陈稳当然知道,打野的努努,正常刷野路线应该是野区全吃,就算他不走寻常路,只打完红蓝Buff加一组野怪,三级就来上,也得在两分五十五秒左右。

再夸张一点,两个Buff就来上,那也是两分三十秒附近。

至于强行单人红开,然后已经来上了,那么我们猪女肯定三Buff开,自己死了也不亏,还有很大概率换掉猴子,所以陈稳并没有浪费时间去插眼。

而是想着,我只要在两分三十秒之前,把猴子杀了就可以了。

蛮王推掉两波兵线,十二个小兵补了十一个,追杀猴子导致漏了一刀,不能忍,一定要从别的地方赚回来。

兵线进塔,猴子以为这波兵可以安稳的吃下,升二级就安全了。

回家加TP,要花十二秒,那时候黄花菜都凉了。

努努也确实正在往上路赶来的路上,然而蛮王开始靠近猴子,越来越近直到贴脸。

猴子紧张的咽了一口唾沫,这个时候,欧皇的ID,可千万不要起作用。

猴子清楚的知道,蛮王如果打出暴击,再加一下平A,然后点燃加E,自己必死无疑。

但是如果不暴击,起码可以一换一,如果蛮王失误,自己把他塔下反杀,直接上路就起飞了。

再等两三秒,小兵就会被防御塔击杀,自己就可以升二了呀!

陈稳可不是真的相信玄学暴击的那种人,除非迫不得已,不然一切都要在掌握之中。

英雄联盟的暴击,是标准的伪随机,就是第一下不暴击,第二下概率就会提高。

比如满怒气的蛮王是百分之三十五,那么第一下暴击率是百分之十四,第二下百分之二十八,直到暴击打出来,再重新开始。

意思就是,如果有百分之三十五暴击率的情况下,前面七次不暴击,第八下必然暴。

这是大部分钻研蛮王的玩家都知道的事情,在这个S5时代,对于峡谷之巅的玩家,已经属于常识了。

而陈稳用的不是这个概率,用的是S卡暴击法。

这是一个非常需要技术的操作,你对着一个小兵,鬼畜S不平A,会发现,非暴击和暴击的抬手动作不一样。

非暴击就是普通的挥刀,而暴击,蛮王会一刀抡起来,从上到下砍下去。

那么,陈稳只需要非暴击的时候不断S取消,等看到蛮王抡起他饥渴难耐的大刀。

就砍出去,那这刀就必然是暴击。

连续抬刀收刀,让猴子心情暴躁,杀人不过头点地,你这是要羞辱我吗?

第三次,陈稳清楚的看见蛮王手臂抬起,就是现在。

一刀出手,砍在猴哥的大动脉上,暴击红字出现,点燃同步挂上,防御塔仇恨开始转移,猴子知道必死,垂死挣扎,EA打出伤害,但是却只是让塔下的一群小兵,朝他集火又齐射了一轮而已。

陈稳的蛮王再补一刀没有暴击,但是没关系了,AE向后转去,Q技能按下回血,防御塔两下平A不足以击杀蛮王。

二十八滴血完美出塔!

自信回头,等待着一血传来的美妙声音!

点燃加小兵伤害倒数计时,3,2,1!

First Blood!

努努千里迢迢跑到半路,眼看就要过三角草丛支援上路,怎么这猴子死的这么突然,被蛮王二级越塔?