第十章 冥王武印,初见绝颠 (1 / 2)
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二品凝武印,武印即特征。
但主世界每一尊二品都只有一个武印,而每一个武印,都只有一个特征,陆铭却有四个!
——而这,亦是真正的武道之路,与猴版武道之路最大的不同!
冥冥之中陆铭自有感触。
若是他没用界核与真实界突破二品,而是走猴版武道路,那么他的冥王武印只会有“吞噬”这一种特征。
毕竟,吞噬,容纳万物,代天特征亦会被吞噬特征所吞噬,从而使陆铭彻底失去这一特征。
但现在却不同了。
真正的二品武道路,使得陆铭的武印具备复数特征。
其一:不灭。
武至二品,金身重铸。
且金身与内天地的联系更为紧密,甚至不分彼此等同于一体。
这使得陆铭的金身再没了常规意义上的要害,要害只有一个,那就是内天地!
内天地不灭,则金身可无限重塑!而想要摧毁陆铭的内天地,则需要以血气冲入陆铭体内,暴力摧毁内天地。
考虑到陆铭的内天地乃是整个真武界,而真武界好歹也是个真实界,承受能力相当之高,也即是说,除非是彻彻底底的实力碾压,同级强者几乎没可能击杀陆铭!
“而不灭这项特征,并非是功法带来的……而是正常的武道之路提升至二品,天然便具备的。”
只要是通过噬界成就二品,则武印都会拥有不灭这项特征!
但在主世界,似乎无人走正经的二品武道路,也即是说,不灭特征乃是陆铭独享。
而剩下的三重特征,则都是真功所带来的。
其二,吞噬,以及其三,代天。
这两项特征的由来不用多提。
皆出自三相转魔功,且都是陆铭最熟悉的力量。
境界提升至二品后,吞噬与代天转化为特征,且得到二品内天地之力的加持,威能远超往昔。
而最后的特征,也即是特征四:终焉。
细细感知,陆铭了然。
终焉特征,乃是由毁灭之力演变而来。
原本的毁灭之力,只杀生机,对死物、灵气护盾等杀伤力并不强。
而新的终焉特征,则整合了毁灭之力,破灭之力等等的一切,是一种将杀伤力与破坏力演变到了极致的特征!
想到了岳绮罗的摧锋武印。
冥王武印的终焉特征,即是摧锋武印的上上上位替代!
立于虚空之中,陆铭想要试剑。
奈何环顾左右却找不到可以试剑的对象,无奈只好放弃……
再次感应自己的武印,自己的金身,自己的一切。
陆铭脸上不由腾出微笑。
“强了很多。”
“很多很多!”
首先是金身强度暴增。
猴版二品路并没有金身重铸这一过程,故而武者成就二品后,二品金身比之三品金身,强度提升数倍已是了不得的事情了。
但陆铭不一样……
噬界后的二品路,有重铸金身这个过程。
而新的金身,乃是由一界精华所铸成,妙处不仅是不灭这么简单,强度与之前亦是天壤之别!
陆铭不知道一品的天地法身强度有多高……
但至少以陆铭当前的眼光看去,诸如安在国、解浩东之流的二品若对自己出手,哪怕陆铭不动用无形剑域,他们想让陆铭流血可能都是件困难之事。
金身的改变如此巨大,武印的提升更是显著!
不灭为盾,终焉为剑!
吞噬代天各有妙用!
别看冥王武印只有四重特性,然而却非常全面!
且陆铭还有这种预感——真正的二品武道之路,武印还有潜力可挖!
可以获得新的、更多的特征!若是机缘到了,原有的特征亦能进一步强化。
“其实,这才是真正武道之路该有的样子啊。”
一条绝不次于仙道的通天大道!
这般思考着,另一个问题从陆铭脑中油然而生。
“三品时,我可杀二品。”
“那么现在,我之实力放在主世界,又是什么水平?”
这个问题陆铭没有答案。
因为他并没有与强二品,乃至一品强者交过手……
想到三日后出发前往绝颠,陆铭顿时轻舔嘴角。
到了那里,想来试剑机会大概是不会缺的。
……
念头一动,陆铭已经从真武界回到了主世界。
意识沉入虚幻空间。
能看到,虚界门扉之上,代表着真武界的烙印已经消失无踪。
这意味着从今往后,陆铭再无法进入真武界。
不过没关系,他还有兽山界没摆平,甚至第三关之后的虚界,陆铭连进入都没进入,见都没见过……
直到这一刻,陆铭才终于理解,第六关的虚界奖励对自己的武道路,究竟有多重要。
意识缓缓退离虚幻空间。
于翡翠山城的某间客栈之中,陆铭睁开了眼。
进入真武界,前后不过5天左右,主世界的时间也只是过了两个半时辰。
推开窗,月明星稀城中灯火辉煌。
晚风从窗外吹来,引得陆铭心情舒畅。
感知自己的气势。
却发现一切气息尽皆缩于内天地、缩于武印之中,如果陆铭不说,倒是无人可知他已经成就了二品。
对于突破的消息,陆铭肯定不会去大张旗鼓宣扬。
一切顺其自然。
重新坐回椅子上,给自己倒了杯凉茶。
一口饮尽之后,陆铭再次打开小游戏系统,看向属性面板。
便见面板之上,属性已经发生了天翻地覆般的变化。
【玩家档案。】
【姓名:陆铭。】
【修为:二品真武。】
【生命值:100w。】
【注:随着玩家金身强壮,内天地扩张,游戏人物的生命值亦会上涨。】
功成二品,生命值直接来到了100w大关!
想到小游戏第七关的怪物属性,陆铭心中一叹。
“100w生命值,倒是在第七关中有了一些底气。”
视线继续向下。
一行新的文字出现在陆铭眼中。
【武印凝聚,依据特征不同,将会提供不同类型的游戏特性。】
【当前特性如下:】
【不灭:提供100点/秒的生命值恢复。】
【吞噬:提供5%斩杀几率。】
【代天:提供一次满血复活机会。】
【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值。】
功成二品之后,小游戏亦同步发生变化。
武印特征同步转化成游戏特性,提升游戏人物性能。
对陆铭而言,这无疑乃是好事一件。
视线再往下。
三项天赋能力并无变动。
功法方面,无形剑域仍旧提供50%硬减伤,也无变动。
之下的三品功法亦无变化,陆铭却知这些自创的三品功法已经淘汰,在第七关中并无太大作用,自己还需要重新推演新的二品搏杀技、轻功、秘法,或是从绝颠内找些现成的。
“还是要先找些现成的过渡,深研吃透后再自创功法……对于二品境界搏杀技的逻辑,我现在一概不知,有何神妙我也不清楚。”
三品搏杀技,以意牵引内天地之力,使得内天地之力融会贯通,从而大幅度提升出招威力——这是三品搏杀技的逻辑。
但二品搏杀技有何逻辑,这对陆铭而言却是个未知数……
他虽然手握正确的武道之路,但在一些基础之事上,陆铭真的欠缺不少。
视线向上移动,看向了三相转魔功。
当看到三相转魔功时,陆铭嘴角翘起,露出一丝微笑。
“还是系统出品的神功更有保障……”
……
【功法一:三相转魔功(二品武学)(四星)】
【在周身出现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每0.2秒,对圈内的敌人造成20w点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复500点血量。】
比起三品之时,三相转魔功的伤害提升十倍,恢复力提升十倍!
虽然斩杀概率和定身特效被移除,但结合武印特征来看,三相转魔功的效果提升仍旧是正向的。
且,这也是陆铭当前,唯一在数值上能跟得上小游戏第七关进度的功法!
“毕竟三相转魔功同步提升到了二品,而其他功法却都只是三品。”
“可惜,小游戏第七关对功法伤害数值有硬性要求……否则搭配武印特征,其他的三品功法也不是不能接着用。”
总而言之,有鉴于第七关数值暴增,怪物机制也有所改变,三品功法的伤害数值,确实跟不上第七关的进度了。
这也是陆铭想要加入绝颠的原因之一。
寻找界核的方法很重要。
看看绝巅内是否有真正的武道传承也很重要。
看看绝巅中是否有人在主世界搞噬界之事也很重要。
二品功法也很重要!
总之,陆铭想要的很多很多,而绝巅是唯一能满足陆铭所有需求的势力。
粗略扫了一遍属性面板,陆铭关闭系统。
起身,返回四海帮迎宾楼。
一去一回,五天时间,陆铭的实力却已经质变。
但对于其他人而言,时间只过去了两个半时辰。
仿佛什么都没有发生。
一切似乎都没有任何改变。
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