第133章 (2 / 2)
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比如,装修特殊的洞穴火锅店、便宜又好吃的“许姐快餐”、苏菜私房菜馆“江南如梦”等等,其中,私房菜馆“江南如梦”因为主播的推荐,爆火全网,去吃饭还要提前定位,月流水破百万游戏币。
这家店菜品定价昂贵,但环境很棒,还是玩家主厨,走私房菜的高大上风格,精准拿捏用户,难怪可以火爆到成为游戏“打卡点”。
谢云帆看着后台的数据,评价道:“这些玩家都很有经营天赋。”
骆航说:“他们在现实中开店或许也能火?游戏可以作为试水的平台。”
谢云帆道:“说不定有老板慧眼识英才,给他们投资创业?”
骆航微笑道:“这样的话,我们的游戏,真的变成‘发现人才’的美食平台了。”
他们做这游戏的初衷,并不是单纯“品尝美食”,而是利用全息游戏舱打造全世界最大的美食平台,让更多的人了解全息游戏,接受全息游戏。
如果《美食街》这款游戏能挖掘更多“经营流玩家”的潜力,让他们获得关注,成功创业,谢云帆和骆航,也算是给了这些人人一个圆梦的机会。
当然,他俩自己虽然有钱,却不会主动投资让玩家开店。
游戏策划方出面投资,那游戏的性质就变了,说不定会引起玩家的纷争。
至于发现商机的老板们愿不愿意支持这些玩家去开店,这一点他们不会干涉,他们只是提供一个让玩家开心吃饭、展示经营能力的平台而已。
***
9月2日版本更新后,第一批没能租到店铺的玩家开始氪金租店铺,尝试自己经营。一直在等其他菜系上线的店主,也立刻着手,抢下被系统回收的铺面。
小吃街更是火爆到“一铺难求”。
米粉店、包子店,这些店铺初期的投资成本非常低,面积不大,租金、装修费,比起高端餐厅便宜太多了,游戏里的小吃店“店主礼包”也只要不到50元钱。
这么便宜的礼包,很多玩家都愿意氪金去尝试。
前期还在观望的玩家,这次也出手去租铺面,小吃街的铺面几乎是“秒空”的状态。
1~10区租不到,有些玩家便“退而求其次”去了后面的区。
反正现在转区吃饭也很方便,只要店铺经营好了,自然会有其他区的玩家慕名而来。
***
在66区,一个很有想法的玩家,开了家店铺叫“黑暗料理体验店”。
——没错,他决定在游戏里做黑暗料理。
现实中这些奇奇怪怪的黑暗料理没人敢吃,但游戏里无所谓,吃了又不会中毒,他相信人类的“猎奇心理”会让他的店铺在竞争激烈的美食街拥有一席之地。
还有一个玩家,从“豆腐脑是甜还是咸”的争议中得到灵感,开了家店叫“南北豆腐脑”。
这家店专卖全国各地不同口味的豆腐脑。
喜欢甜的还是喜欢咸的?没关系,你都可以进店来尝尝。南方人和北方人,甚至可以在店里当面打一架,说说什么口味的豆腐脑更好吃。
开米粉店、粥店、包子店、煎饼店的玩家更是多得数不清。
小吃店的装修,虽然不用投资太多,玩家们也是别出心裁,做得小巧精致。
在经过热火朝天的装修期后,小吃街于9月5日正式面世。
开业当天,不同大区的小吃街都被玩家们挤爆了!
各大网站的美食博主、探店主播、吃播网红等等,全都慕名而来,去品尝大江南北的各种小吃。
“我超爱鸭血粉丝汤!别说,这家的口味还不错哦。”
“强烈推荐7区小吃街A-17号‘丰盛小笼包’,超可爱的小包子,一口一个,有二十多种馅儿可以选择,我直接一口气干掉了三笼!”
“家人们,这家串串香吃得我好爽啊,超辣超爽。”
“我发现一家专卖糕点的小店,位置比较偏,装修精致。强烈推荐莲花酥,老板说里面有枣泥、山楂糕和蜂蜜,每一颗的造型都像一朵莲花,口感绝了,呜呜呜想在现实中买来尝尝!”
“这一路走来,面食店可太多了,游戏里录入的大部分面食味道都不差,推荐玩家自己下厨的店,叫‘千香面馆’,牛肉面、排骨面都超级好吃,分量也足,一碗管饱。”
“17区发现一家很正宗的烤羊肉店,烤出来的羊肉串,酥脆爽口,一点都不腥,洒上蘸料,好吃到爆。反正游戏里吃再多都不用担心上火,我直接吃了50串,超级快乐~”
“奶茶店都开进了游戏里?好样的,我终于实现了奶茶自由!”
“甚至还有黑暗料理店?好奇之下走进去瞧了一眼……食物的颜色和造型都很难评。”
“哈哈哈,怀疑有些店主的精神状态。游戏里开店,也不能瞎搞啊!”
网上关于小吃店的讨论非常热闹。
甚至有吃货主播打着“吃遍小吃街”的旗号在游戏里开直播,一天直播吃几十种小吃,看得观众们口水直流。
新开放的菜系,加上大量的小吃,游戏里的美食越来越多了。
想吃大餐,可以去各种不同风格的餐厅,品尝平时难以吃到的珍馐佳肴。那些菜品摆盘精致,有些餐厅的环境一看就“很贵”,在游戏里消费却很便宜,怎么吃都不心疼。
想随便尝些小吃,人气火爆的小吃街是玩家的最佳选择。
这里汇聚了全国各地的几百种小吃,甚至没见过、没听过的冷门小吃,你都可以尝到。
自由转区的设计,也让游戏论坛愈发火爆,大量玩家在论坛上安利美食店,引起其他区的玩家关注,甚至出现了许多“网红餐厅”吸引玩家专程去打卡。
***
9月初,游戏更新后,《美食街》的流水又一次爆涨。
小吃街的商铺租赁一空,热闹程度超过现实中的春节集市,部分大区在高峰期甚至要“限流”,以免客流量过大,发生全息游戏里的碰撞、踩踏事件。
上个月被回收的商铺,也被新玩家租下来经营。
显然,这款游戏的商业经营玩法,和丰富的美食体验,已经得到了玩家们的认可。
同行快要嫉妒疯了。
但没办法,扬帆、启航作为“第一个吃螃蟹”的人,前期花费了大量的时间、精力和金钱去研发味觉系统,提升全息游戏舱的技术,他们活该赚钱。