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强大文明的精神力也一定优于弱小文明的精神力。

总体来说。

前者更‘唯心’,后者更‘唯物’。

不过赵樾心里清楚,在原初大陆唯心与唯物并不存在本质区别,总之一句话:

管用就行。

此刻他就借鉴了精神导引法的一些操作,思考出了一些提高燧人星火品质和利用效率的方法。

赵樾在脑海中整理、思考着这些东西。

并将它归纳、总结为一部新的功法。

《燧人星火经·第一卷》。

不知道过了多久后。

“成了!”

赵樾握拳轻呼。

他从储物贝中取出几张金板,将功法记录下来。

就在这时。

生存者系统的声音出现在浩渺广阔的原初大陆,恢弘壮阔的声音让每一个文明都陷入了极大的震惊。

【震惊!未命名文明创作了第12纪元首部功法!】

【这到底是文明发展的必然?还是命运的偶然?】

不得不说。

生存者系统这一手‘震惊体’属实让人有些猝不及防。

但更加令人震惊的是,未命名文明竟然创造了新的功法!

功法!

绝大多数文明甚至没听说过这两个字。

只有少量文明已经接触过功法。

比如燕山基地、广南基地等。

但是,《天桃斗战法》、《八段锦》、《玄元淬体诀》等功法实际上算不上真正的功法。

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它们就好比是大学里的选修课。

还是不计学分的那种。

【功法对于个体实力提升和文明发展有着极其重要的作用,一门新功法的诞生,意味着原初大陆诸文明对抗魔物的事业又向前迈出了一步!】

【这是第12纪元所有文明共同的骄傲。】

【你们有理由为此感到自豪!】

【为以示嘉奖,现第12纪元竞技场已经激活,未命名文明将自动成为首位擂主,并且入驻第12纪元文明名人堂。】

生存者系统滔滔不绝地讲了半天。

主要是介绍所谓的文明竞技场。

按照说明。

竞技场是各文明友好解决纷争的一大选择。

随着开启生存挑战的文明越来越多,各个文明之间的矛盾也在逐渐累积,很可能会发生文明大战。

造成严重损失。

为了避免这一情况,文明竞技场应运而生。

如果有两个文明的冲突不可调和,那么他们可以选择在竞技场中对另一方发起挑战。

双方事先约定好赌注。

胜利的一方赢走赌注。

无论输赢,双方都必须遵守约定,在规定的时间内(1-10年,具体由双方事前协商)不得互相攻击。

这样一来。

冲突就能局限在很小的范围内,两个文明都不必付出太大的代价。

还可以赢得一段宝贵的和平时光。

这就是所谓的‘挑战赛’。

还有一种模式,那就是‘擂台赛’。

以当前的情况为例。

未命名文明作为首届擂主,任何一个文明在支付足够多的筹码后,都可以对他发起挑战。

如果未命名文明获胜,筹码则归他所有。

未命名文明仍然是下一届擂主。

如果未命名文明失败,则需要支付给对方同等金额的筹码。

对方成为下一届擂主。