第136章 抓大放小 (2 / 2)
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“魔兽的优势在于暴雪的品牌积累和全球发行渠道,但我们的优势在于题材独特性。东方文化在海外一直有一定的市场,从电影到文学都是如此。”
市场部的负责人周薇举手补充:“从过去华语单机游戏销售来看,韩国和东南亚市场,对武侠仙侠题材接受度很高。”
“日本市场虽然偏好本土产品,但也不是没有机会,他们也在我们的文化圈之内。”
“欧美市场最难攻克,但我们可以先主打差异化——他们玩的是骑士与魔法,色调偏向暗黑,我们提供的是御剑飞行与视觉优美。”
这次的会议讨论的是完美国际的海外发展计划。
根据推测,两款游戏很可能同时公测,魔兽世界如果不出问题,明年就有可能被引进到国内,届时两款游戏将发生竞争。
游梦时空,没有机会代理这款游戏,所以他们要提前考虑竞争的问题,准备先在海外竞争一波。
“所以,本地化是关键。”胡武接过话题郑重地说道:“魔兽世界的优势是,他们有着全球的英语区,公测之后,会很快被英语区引进。”
“我认为,我们的竞争主要市场,就是这些非英语区,这些国家他们也要本土化,这就是我们的主要时间窗口与竞争市场。”
众人闻言,忍不住点头,觉得胡武说的非常有道理。
魔兽世界的英语,有着天然的优势,以英语为主要语言的国家,直接就可以上线。
池玉峰的手指在桌面上轻敲:“需要多少预算?多长时间?”
“如果只是基础本地化,招募各国代理商,每个国家,差不多三个月,五百万。”
“如果全都由我们自己来,恐怕要一年左右,还需要有庞大的技术团队,和翻译人员,资金最少也需要两千万。”
众人都有些轻微的抽气声,要知道,这款游戏的研发,也就比这多一点。
“时间太长。”池玉峰摇头。他考虑着,目光下意识地看向李修吾。
其他员工,也都顺着池玉峰的目光看向李修吾,李修吾脸上带着微笑,认真听着没有任何的表示。
池玉峰明白,他必须自己做决定。
“抓大放小。”池玉峰考虑了一会,做出决定。
“我们主要攻克日韩德法俄等发达国家语言版本,其他发展中国家,次一级合作。”
“各位有什么意见吗?”
众人互相对视,这个方法似乎可以,只要先在这些发达国家竞争。
“既然如此,就这样决定了。”
池玉峰敲敲桌子,将众人的目光吸引。
“进行各种语言的本地化项目组,对外招聘有海外游戏经验的人,从各大高校,招募外语人才和技术人才,分别组建项目组,大语种本地化同时进行。”
众人侧目,所有人都明白,这是一场豪赌,巨量的投资下去,如果不能取得成绩,投资很可能血本无归。
在场的这些人,一时间无言,不知道该不该支持这个决定。
“啪啪啪。”李修吾鼓掌,把众人的目光吸引过来。
“我很支持池总的意见,海外项目组的,不过也不需要这么着急,可以等完美世界公测后,先看看国内的反馈,再组建各语种的项目组。”李修吾提出这个意见。
“老板提醒的是,是我太着急,考虑不周。”池玉峰马上认错。