第六十一章 消费 (2 / 2)
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由于威廉伯爵的友情赞助,林盛对兵种建筑的眼馋程度,倒没有那么大了。
更遑论种田发展,得讲基本法。
优质的兵员从来都不好找,兵员稀少,你有再多的兵种建筑都无用武之地。
地盘与人口。
这是一切的基础。
而林盛当前拥有四个兵种建筑:血疫尸窟,威客弓箭手训练场,洪流重骑兵训练场,骑士竞技场。
暂且粗略且简单的,将兵种划分为四类。
步兵、弓兵、轻骑兵、重骑兵。
重骑兵的兵种建筑严重溢出。
但弓兵建筑质量不高,只是正规军团。
轻骑兵甚至没有。
而步兵嘛……
林盛瞄了眼血疫尸窟,不知道这东西训练出的尸兵,到底算是步兵还是炮灰。
以此为出发点,林盛挑选了两件兵种建筑。
【狂火骑士营(A级):战争领主职业专属建筑。在领地中使用此道具,则可建立名为狂火骑士营的兵种建筑,满足相应条件,可获得兵种:狂火骑兵(精英军团)。】
这是轻骑兵,能骑擅射,侵略如火。
【血腥角斗场(A级):战争领主职业专属建筑。在领地中使用此道具,则可建立名为血腥角斗场的兵种建筑,满足相应条件,可获得兵种:血腥斗士(精英军团)。】
这是步兵,战斗力出众。
而除此之外,其他的兵种建筑林盛一个没拿。
不仅仅是因为主世界中地盘与领民的问题,更是因为阵营商城中,档次最高的,就止步于精英军团,没有转职史诗军团的兵种建筑。
甚至于,弓兵侧的兵种建筑,连精英军团都没有,全是正规军团——不过在之前的战役中林盛也发现了,这个副本世界的领主们更喜欢重骑兵重步兵,不喜欢弓箭手。
可能是因为约克帝国多平原少山地的地貌环境,以及铁矿极多冶炼技术不俗,重甲泛滥的缘故吧。
……
两枚兵种建筑,花费10000阵营点数。
剩余阵营点数62000。
林盛将目光投向了职业技能与转职令牌。
首先是职业技能。
A级技能只有一门,5000阵营积分,林盛直接买下。
【钢铁之辉(A级):主动技能,战争领主职业技能。开启后为您麾下的所有将士们,提供30%的近战物理伤害减免,60%的远程物理伤害减免。该技能消耗2点精神力,持续时间2个小时,冷却时间1天。】
朴实无华但强大的技能。
【振奋光环(B级):被动技能,战争领主职业技能。被动生效,为周围您麾下的将士们,提供源源不断的体力恢复效果,与微弱的疗伤止血效果。】
这门技能没有同等级的战争咆哮强大,毕竟战争咆哮的临时全属性+1,太香了。
但它是被动。
叠被动的效果与意义,懂得都懂。
【牧民一方(B级):被动技能,战争领主职业技能。小幅度提升您领地的生育率(您的领民具备更高的主动生育意愿),并微量提升您新生领民的天生智商。】
辅助类技能。
但确实符合战争领主的职业侧重,毕竟后勤也是战争的重要组成部分。
【坚守(C级):被动技能,战争领主职业技能。当您麾下的领地面临守城战时,士气降低速度更慢。】
士气锁定的守城战特化版。
优势是被动,效果波及全域,林盛的领地越大,这门技能越强。
而剩下的技能,就有点没眼看了——因为已经没有战争领主职业技能,都是其他职业的技能或是通用技能,且技能等级和效果也一般。
剩余阵营点数50000。
林盛再看向了转职令牌。