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帝国这边之后就开始收拾东西。

其实也没什么好收拾的,主要就是把仓库里那些用不上的资源再跟总部换一批。

帝国现在资源已经很丰富了,尤其是诡异材料这一块,多到小金随便吃都吃不完。

想当年在进入总部之前,那些诡异材料给小金吃都只能吃那些低级货。

像小金最近的日子过得相当滋润,三阶四阶的材料随便吃。

林袖每天往它嘴里塞一堆三阶四阶的诡异材料,它嚼吧嚼吧咽下去,运气好的时候能转化出一个新技能,运气不好的时候也能提升一下列车强度。

虽然目前攒了一堆杂七杂八没什么大用的技能,比如什么“暗影潜行”“毒雾喷吐”“酸液腐蚀”。

听着花里胡哨的,实际战斗中用不上。

反而对生火可能有点效果,比如说一个空气净化术。

可以改善列车内部空气的质量,还有那个降雨术。

直接让列车内部可以自行下雨,挺不错的。

不过可惜,这些技能都不是特别强,可能是吃的不够多吧。

小金那个气运吞噬毕竟是规则技能,总不至于真的就是个纯干饭的。

说不定哪次运气好就出金转化出一个逆天技能来。

由于帝国现在序列者的人数十分多,序列者的种类也开始多了起来。

帝国现在序列种类挺全的,甚至有些还可以相互打配合一起制造奇物。

打个比方打铁序列、铸剑师序列、磨刀人序列。

这几个凑在一起干活效率高得很。

打铁序列先把诡异材料和钢铁融了,锻成特殊超凡钢铁;

铸剑师接过去铸造成剑或刀,磨刀人再强化一遍。

经过这两步后,一剑超凡武器便制造了出来。

超凡武器跟奇物不一样,它没有特殊超凡效果,但也没有副作用。

自从进阶刀法在帝国普及之后,几乎每个序列者人手一把这种超凡武器。

比普通铁刀强了不知道多少,砍诡异的时候灌注超凡之力也不容易崩口。

如果对超凡武器的品质不满意,还可以让符文师在上面加刻符文。

刻成功了有概率晋升为奇物,刻失败了就还是超凡武器。

这个概率不高,但胜在材料便宜,可以反复试。

类似的配合还有很多。

比如说炼化师、厨师、药剂师、炼药师这几个凑一起。

能鼓捣出各种特殊超凡药品。

炼化师先把诡异材料提纯成精华。

厨师负责调和,药剂师和炼药师再根据不同的配方做成药剂或者药膳。

出来的东西效果五花八门,有的能暂时提升体质,有的能加速伤口愈合,有的能缓解精神疲劳。

这些产出的超凡物品和奇物都归了档,算进帝国的底蕴里。

说实话超凡这种东西还是非常神奇的,只要去摸索、去研究,就能不断研究出新东西。

虽然捣鼓出来的这些东西大部分品阶不高,但也拥有无数的优点。

比如说量大管饱,比如说消耗少,比如说成本低等等之类的。